Masa Depan Gaming, Tantangan dan Keprihatinan

Masa Depan Gaming, Tantangan dan Keprihatinan

Masa Depan Gaming, Tantangan dan Keprihatinan--Sumber foto: Instagram@gamingbible

PALEMBANG, PALTV.CO.ID- Saat ini, menjadi penggemar game bukanlah hal yang menyenangkan. Setiap berita kedua kali lebih banyak tentang pemutusan hubungan kerja di industri ini, sementara Microsoft dan Sony menunjukkan keterampilan kepemimpinan industri yang meragukan. 

Kemampuan mereka untuk berkomunikasi dengan jelas dan jujur dengan audiens mereka berada pada titik terendah, dengan Sony bahkan jarang melibatkan diri dalam komunikasi, dan Microsoft melalui podcast Xbox yang tidak menginspirasi.

Acara tersebut seharusnya mengatasi desas-desus bahwa game eksklusif Xbox akan dirilis di PlayStation 5 dan/atau Switch. Meskipun tergoda untuk menggambarkannya sebagai acara yang terburu-buru, desas-desus tersebut telah berlangsung selama sebulan setengah, dan upaya terlambat Microsoft untuk mengendalikan desas-desus hanya mengumumkan bahwa empat game akan dirilis di platform lain yang tidak disebutkan.

Namun, Microsoft tidak menyebutkan judul-judul tersebut, tetapi memberikan petunjuk yang jelas bahwa Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea Of Thieves, dan Grounded adalah di antaranya.

BACA JUGA:Menaklukkan Kelaparan, Memahami Penyebab Sering Lapar dan Merancang Strategi Efektif untuk Mengatasinya

Meskipun acara yang sama juga mengumumkan rencana next-gen Microsoft, termasuk perangkat keras baru untuk tahun ini, dan mengungkapkan angka langganan Game Pass untuk dua tahun terakhir, acara tersebut terasa suram.

Atmosfernya terasa seperti pemakaman, bukan sekadar pratinjau yang menggembirakan mengenai masa depan gaming, dengan tiga eksekutif yang wajahnya muram seperti anak-anak yang akan ditegur oleh kepala sekolah, karena suatu tindakan yang mereka tahu mereka lakukan tetapi tidak sepenuhnya mengakuinya.

Pembicaraan tentang empat game ‘misterius’ mereka seolah-olah memiliki game tersebut di platform lain akan somehow membantu situasi keuangan Xbox, meskipun keempat judul tersebut jelas tidak akan berdampak sama sekali.

Bos Xbox, Phil Spencer, tampaknya dengan jelas menyatakan bahwa judul-judul berprofil tinggi seperti Starfield dan Indiana Jones pasti tidak akan menjadi multi-platform, tetapi tetap membuka peluang untuk hal tersebut dalam wawancara terpisah yang dirilis pada waktu yang sama dengan podcast.

BACA JUGA:Berita Terbaru: IIMS 2024 telah dibuka, Lihat Jadwal dan Harga Tiket!

Kita berada pada tahap di mana Anda tidak dapat mempercayai apa pun yang dikatakan Microsoft atau Sony, dengan yang terakhir membuat komentar merusak sendiri tentang game menjadi multi-platform.

Meskipun ada kemungkinan besar presiden interim Sony hanya berbicara tentang PC, bukan Xbox dan Switch, itu bukan yang dia katakan, dan sejak itu dia tidak berupaya membenarkannya. Jelas dia hanya memikirkan audiens investor, tetapi ini adalah contoh lain bagaimana standar komunikasi dari kedua perusahaan ini berada pada titik terendah baru.

Namun, menariknya, dua topik yang sama saat ini mendominasi pikiran kedua produsen konsol: gaming multi-platform dan pertumbuhan. Meskipun belum pernah membahas subjek tersebut sebelumnya ketika berbicara dengan para gamer, kata “pertumbuhan” diucapkan puluhan kali selama podcast Xbox, sebagai penjelasan serba bisa untuk perubahan kebijakannya (yang juga mencoba meyakinkan penggemar bahwa itu bukan perubahan kebijakan utama).

Pertumbuhan selalu menjadi obsesi utama bagi investor, dan tiba-tiba saja Microsoft dan Sony menyadari bahwa bisnis konsol game tidak berkembang. Ini tidak selalu menyusut, setidaknya tidak bagi Sony, tetapi pertumbuhan tak terbatas adalah impian yang tidak mungkin bagi semua perusahaan.

Cek Berita dan Artikel yang lain di Google News

Sumber: berbagai sumber